Python zorientowany obiektowo : programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika
Tytuł oryginału: "Object-oriented Python : master OOP by building games and GUIs,".
"Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika "
Odpowiedzialność: | Irv Kalb ; przekład: Agnieszka Górczyńska. |
Hasła: | Graficzny interfejs użytkownika Gry komputerowe Programowanie obiektowe Python (język programowania) Poradnik |
Adres wydawniczy: | Gliwice : Helion, copyright 2023. |
Opis fizyczny: | 430, [2] strony : fotografie, ilustracje ; 23 cm. |
Uwagi: | W książce rok wydania: 2023, data wpływu egzemplarza obowiązkowego: 2022. Na stronie tytułowej, okładce i grzbiecie także nazwa wydawcy oryginału: No Starch Press. W książce także ISBN oryginału. |
Forma gatunek: | Książki. Publikacje fachowe. |
Dziedzina: | Informatyka i technologie informacyjne |
Powstanie dzieła: | 2022 r. |
Twórcy: | Górczyńska, Agnieszka. Tłumaczenie |
Przeznaczenie: | Dla średnio zaawansowanych programistów Pythona. |
Odbiorcy: | Programiści. |
Skocz do: | Dodaj recenzje, komentarz |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)