Unity i C# : podstawy programowania gier
"Podstawy programowania gier "
Unity to zintegrowane środowisko umożliwiające tworzenie trójwymiarowych i dwuwymiarowych gier oraz różnego rodzaju interaktywnych treści, takich jak wizualizacje i animacje komputerowe. Wieloplatformowość rozwiązania, prostota używania, bogate funkcje, możliwość generowania materiałów prezentowanych na różnych urządzeniach oraz obsługa różnych języków skryptowych zadecydowały o niezwykłej popularności Unity i spowodowały, że to jeden z najczęściej wykorzystywanych silników gier komputerowych.
Odpowiedzialność: | Ewa Ross, Jacek Ross. |
Seria: | Informatyka w Najlepszym Wydaniu |
Hasła: | C# Unity (informatyka) Gry komputerowe Podręcznik |
Adres wydawniczy: | Gliwice : Helion, copyright 2018. |
Opis fizyczny: | 174 stron : ilustracje ; 24 cm. |
Uwagi: | Indeks. |
Forma gatunek: | Książki. Publikacje dydaktyczne. Publikacje fachowe. |
Dziedzina: | Informatyka i technologie informacyjne |
Powstanie dzieła: | 2018 r. |
Twórcy: | Ross, Jacek. Autor |
Skocz do: | Dodaj recenzje, komentarz |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)