Miejska Biblioteka Publiczna

w Józefowie

book
book

Akademia Pana Kleksa [Film]

Tyt. okł.: "Pan Kleks ".





Odpowiedzialność:reż., scen. Krzysztof Gradowski.
Hasła:Brzechwa, Jan - (1900-1966) - Akademia Pana Kleksa
Brzechwa, Jan - (1900-1966) - Podróże Pana Kleksa
Adaptacja filmowa
Film dla dzieci i młodzieży polski
Film fabularny
Film muzyczny
Film przygodowy
Adres wydawniczy:Warszawa : Filmoteka Narodowa, [200-?].
Gatunek:Akademia Pana Kleksa: Dziesięcioletni Adaś Niezgódka (Sławomir Wronka) wstępuje do Akademii Pana Kleksa, prowadzonej przez ekscentrycznego nauczyciela Ambrożego Kleksa (Piotr Fronczewski). Oprócz głównej fabuły (przygody w akademii), w filmie rozwijane są różne inne wątki - np. opowieść tajemniczego ptaka Mateusza, który kiedyś był księciem, podróż Adasia do psiego raju itp. Podróże Pana Kleksa: Pan Kleks opowiada małemu pacjentowi w szpitalu o przygodach chłopca okrętowego Pietrka. W królestwie Bajdocji kończą się przygotowania do Festiwalu Bajek. Na życzenie króla Apolinarego wszystkie konkursowe opowieści mają być spisane specjalnym atramentem. Niestety, pułkownik Bąbel, wysłannik wroga Bajdocji - Wielkiego Elektronika, niszczy strzałem z pistoletu laserowego przycumowaną przy brzegu beczkę z atramentem. Na poszukiwanie atramentu wyrusza Pan Kleks, który otrzymał od doktora Paj-Chi-Wo czarodziejską kulę, zawierającą źródło niezwykłej energii. Pan Kleks wtajemnicza Pietrka w czarodziejskie zaklęcia uruchamiające diamentową kulę. Pietrek tymczasem wpada w pułapkę i pułkownik Bąbel uprowadza go. Oddany zostaje pod straż groźnemu robotowi XIII generacji . . . Pan Kleks z Arcymechanikiem i Magistrem Pigularzem II staczją zwycięską walkę z robotami Wielkiego Elektronika. Pietrek uwalnia się od pilnującego go robota. Pan Kleks zmusza Wielkiego Elektronika do ucieczki, Bonifacego zaś zamienia w niemowlaka. Po powrocie wskazuje miejsce, gdzie należy dokonać wierceń. Na tarasie pałacowym tryska potężna fontanna atramentu. . . . Mały pacjent w szpitalu budzi się ze snu i spostrzega na stoliku czarodziejską kulę . . .. Pan Kleks w Kosmosie: Dzieci z Państwowego Domu Dziecka w Maliszewie otrzymują na gwiazdkę komputer ofiarowany od byłego wychowanka, Jacka Bronowskiego, obecnie mieszkającego w USA. W nocy komputer sam się włącza i opowiada dzieciom historię, która ma się wydarzyć za 25 lat. Wielki Elektronik, który po ucieczce z Wyspy Wynalazców osiadł na odległej planecie Mango, pracuje nad nowym wynalazkiem - urządzeniem do fantomizacji. Proces ten ma polegać na rozbiciu dowolnego obiektu na cząstki elementarne i możliwości przetransportowania go w ten sposób poprzez przestrzeń i czas. Pierwszym obiektem, na którym Wielki Elektronik postanawia przetestować swój wynalazek jest transportowiec kosmiczny ARGO 1417. Wielki Elektronik na prośbę gubernatora planety Mango, niejakiego Don Manuela Carmello de Bazara zgadza się użyć swego wynalazku, aby dostarczyć gubernatorowi z Ziemi dziewczynkę, która byłaby dla niego upragnioną córką. Wybór pada na Agnieszkę, uczennicę trzeciej klasy szkoły podstawowej im. Stanisława Lema. Gdy zostaje ona uprowadzona na Mango, uczniowie z jej klasy udają się do ostatniego rezerwatu przyrody, aby prosić mieszkającego tam Pana Kleksa o pomoc w odzyskaniu koleżanki. Żyjący dotąd z dala od cywilizacji Pan Kleks, przekonany, że dzieci o nim zapomniały, decyduje się przyjść uczniom z pomocą. Razem z członkiem klasy Groszkiem, jego ojcem komandorem Maxem Bensonem oraz zaprzyjaźnionym stworem Melo-Śmiaczem, wyruszają na pokładzie ścigacza VOLTAN II w niebezpieczną wyprawę na planetę Mango, gdzie profesora Kleksa czeka ostateczna konfrontacja ze swym odwiecznym wrogiem w osobie Wielkiego Elektronika. Na samym końcu filmu, gdy komputer opowiedział już całą historię, do pokoju przychodzi dwóch mechaników, którzy chcą zabrać komputer do naprawy. Dzieci rozpoznają, że to Alojzy Bąbel i Wielki Elektronik. Następnie przepędzają ich.
Nośnik:DVD.
Uwagi:Język: polski. Napisy angielskie.
Obsada:Piotr Fronczewski
Zbigniew Buczkowski
Maryla Rodowicz [et al.]
Wymagania systemowe:DVD-Video; Dolby Digital 2.0, obraz 4:3.
Adnotacja:Akademia Pana Kleksa: Dziesięcioletni Adaś Niezgódka (Sławomir Wronka) wstępuje do Akademii Pana Kleksa, prowadzonej przez ekscentrycznego nauczyciela Ambrożego Kleksa (Piotr Fronczewski). Oprócz głównej fabuły (przygody w akademii), w filmie rozwijane są różne inne wątki - np. opowieść tajemniczego ptaka Mateusza, który kiedyś był księciem, podróż Adasia do psiego raju itp. Podróże Pana Kleksa: Pan Kleks opowiada małemu pacjentowi w szpitalu o przygodach chłopca okrętowego Pietrka. W królestwie Bajdocji kończą się przygotowania do Festiwalu Bajek. Na życzenie króla Apolinarego wszystkie konkursowe opowieści mają być spisane specjalnym atramentem. Niestety, pułkownik Bąbel, wysłannik wroga Bajdocji - Wielkiego Elektronika, niszczy strzałem z pistoletu laserowego przycumowaną przy brzegu beczkę z atramentem. Na poszukiwanie atramentu wyrusza Pan Kleks, który otrzymał od doktora Paj-Chi-Wo czarodziejską kulę, zawierającą źródło niezwykłej energii. Pan Kleks wtajemnicza Pietrka w czarodziejskie zaklęcia uruchamiające diamentową kulę. Pietrek tymczasem wpada w pułapkę i pułkownik Bąbel uprowadza go. Oddany zostaje pod straż groźnemu robotowi XIII generacji . . . Pan Kleks z Arcymechanikiem i Magistrem Pigularzem II staczją zwycięską walkę z robotami Wielkiego Elektronika. Pietrek uwalnia się od pilnującego go robota. Pan Kleks zmusza Wielkiego Elektronika do ucieczki, Bonifacego zaś zamienia w niemowlaka. Po powrocie wskazuje miejsce, gdzie należy dokonać wierceń. Na tarasie pałacowym tryska potężna fontanna atramentu. . . . Mały pacjent w szpitalu budzi się ze snu i spostrzega na stoliku czarodziejską kulę . . .. Pan Kleks w Kosmosie: Dzieci z Państwowego Domu Dziecka w Maliszewie otrzymują na gwiazdkę komputer ofiarowany od byłego wychowanka, Jacka Bronowskiego, obecnie mieszkającego w USA. W nocy komputer sam się włącza i opowiada dzieciom historię, która ma się wydarzyć za 25 lat. Wielki Elektronik, który po ucieczce z Wyspy Wynalazców osiadł na odległej planecie Mango, pracuje nad nowym wynalazkiem - urządzeniem do fantomizacji. Proces ten ma polegać na rozbiciu dowolnego obiektu na cząstki elementarne i możliwości przetransportowania go w ten sposób poprzez przestrzeń i czas. Pierwszym obiektem, na którym Wielki Elektronik postanawia przetestować swój wynalazek jest transportowiec kosmiczny ARGO 1417. Wielki Elektronik na prośbę gubernatora planety Mango, niejakiego Don Manuela Carmello de Bazara zgadza się użyć swego wynalazku, aby dostarczyć gubernatorowi z Ziemi dziewczynkę, która byłaby dla niego upragnioną córką. Wybór pada na Agnieszkę, uczennicę trzeciej klasy szkoły podstawowej im. Stanisława Lema. Gdy zostaje ona uprowadzona na Mango, uczniowie z jej klasy udają się do ostatniego rezerwatu przyrody, aby prosić mieszkającego tam Pana Kleksa o pomoc w odzyskaniu koleżanki. Żyjący dotąd z dala od cywilizacji Pan Kleks, przekonany, że dzieci o nim zapomniały, decyduje się przyjść uczniom z pomocą. Razem z członkiem klasy Groszkiem, jego ojcem komandorem Maxem Bensonem oraz zaprzyjaźnionym stworem Melo-Śmiaczem, wyruszają na pokładzie ścigacza VOLTAN II w niebezpieczną wyprawę na planetę Mango, gdzie profesora Kleksa czeka ostateczna konfrontacja ze swym odwiecznym wrogiem w osobie Wielkiego Elektronika. Na samym końcu filmu, gdy komputer opowiedział już całą historię, do pokoju przychodzi dwóch mechaników, którzy chcą zabrać komputer do naprawy. Dzieci rozpoznają, że to Alojzy Bąbel i Wielki Elektronik. Następnie przepędzają ich.
Twórcy:Zdjęcia Zygmunt Samosiuk, Krzysztof Głodek ; muzyka Andrzej Korzyński, Bohdan Mazurek.
Skocz do:Dodaj recenzje, komentarz

Pozycja została zakupiona.


Dodaj komentarz do pozycji:

Swoją opinię można wyrazić po uprzednim zalogowaniu.