Hop do norki [Pomoce dydaktyczne] : gra logiczna dla 1 gracza = Jump In
"Gra logiczna dla 1 gracza "
Tytuł równoległy: "Jump In ".
Dziecko korzystając z kolorowych elementów będzie mogło pomóc futrzastym maluchom w dotarciu do ich norek. Każde z 60 zadań rozwinie u małego gracza koncentrację i nieszablonowe myślenie, a przyjazna tematyka i bajkowe wykonanie dostarczą wielu godzin świetnej gry. Króliczki potrzebują Twojej pomocy, aby dotrzeć do swych norek. Czy pomożesz im w tym zadaniu?
Odpowiedzialność: | Raf Peeters. |
Seria: | Smart Games |
Hasła: | Myślenie Logika Wyobraźnia Percepcja wzrokowa Uwaga (psychologia) Gry i zabawy umysłowe |
Zawiera: | Zobacz zawartość Pudełko zawiera: 1 planszę do gry/opakowanie; 2 liski; 3 zajączki; 3 muchomorki; zasady gry w języku polskim z książeczką z zadaniami dla graczy w języku angielskim. |
Adres wydawniczy: | Kraków : Wydawnictwo IUVI, 2019. |
Opis fizyczny: | 1 pudełko (plansza do gry/ pudełko, liski, zajączki, muchomorki, zasady gry z książeczką z zadaniami dla graczy) : karton, plastik, ilustracje kolorowe ; 18x25x5 cm. |
Uwagi: | Zadaniem gracza jest wskazanie zajączkom drogi do norki, zanim zdążą wytropić je lisy. Gra dla 1 gracza w wieku 7+. Umiejętności rozwijane w grze to: wyobraźnia przestrzenna, logika, rozwiązywanie problemów, planowanie, koncentracja. Na opakowaniu: "Lis czyha! Pomóż zajączkom ukryć się w norce!". Na pudełku: "60 zadań - różne poziomy trudności". |
Forma gatunek: | Gry i zabawki. Publikacje dydaktyczne. |
Dziedzina: | Edukacja i pedagogika |
Skocz do: | Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki |
Dodaj recenzje, komentarz |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)